wxLua et wxWidgets:
Mode d'emploi.
 wxWidgets
Lua
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Description détaillée.

Classe: wxRadioButton().

Un radio bouton est un bouton qui désigne habituellement l'une des nombreuses options qui s'excluent mutuellement.

Il possède en général, un "label" à côté du bouton.

Les styles utilisés.

Vous pouvez créer un groupe de boutons radio mutuellement exclusif en spécifiant wx.wxRB_GROUP pour la première fois dans le groupe.
Le groupe se termine quand un autre groupe de boutons radio est créé, ou s'il n'y a plus de boutons radio.

  • wx.wxRB_GROUP:
    Marque le début d'un nouveau groupe de boutons radio.
  • wx.wxRB_SINGLE:
    Dans certaines circonstances, des boutons radio qui ne sont pas regroupés déclenchent un blocage dans Windows. Si cela se produit, ajoutez ce style pour marquer le bouton en question.
Evènement émis par cette classe.
  • wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED
    (id, wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED, fonction)
Le constructeur.
	radioButton = wx.wxRadioButton (
		wxWindow*           parent,    = non-NULL,
		wxWindowID          id,        = wx.wxID_XXX,
		const wxString    & label,     = "nom du bouton",
		const wxPoint     & pos,       = wx.wxDefaultPosition,
		const wxSize      & size,      = wx.wxDefaultSize,
		long                style,     = wx.wxRB_XXX,
		const wxValidator & validator, = wx.wxDefaultValidator,
		const wxString    & name       = "nom"	 
		)

parent est la fenêtre qui détient le bouton. Ne peut pas être NULL.

id est le N° d'identification ou wx.wxID_ANY ou -1.

label est le texte inscrit à coté du bouton.

pos est la position du bouton.

size représente les dimensions du bouton.

style est le style du bouton.

validator est utilisé dans le cas d'un appel à un validateur.

name utilisé pour associer un nom au bouton.

Les méthodes.

Vous trouverez ci-dessous, la liste des méthodes implémentées par wxLua 2.8.10.

GetValue()Retourne true si le bouton radio est enfoncé, false autrement.
SetValue(true ou false)Définit l'option du RadioButton: activé ou désactivé.

Un petit exemple.
require("wx") -- inutile si on utilise wxluafreeze.exe	

function OnRadioButton(nom)
	wx.wxMessageBox("Vous avez choisi une "..nom)
end

function main()
-- Création d'une frame et de son panel.
	local frame = wx.wxFrame(wx.NULL, -1, "wxRadioButton")
	frame:Centre()
	local panel = wx.wxPanel(frame, -1)
	
-- Création d'un premier groupe de 2 radioButtons.
	local pomme = wx.wxRadioButton( panel, -1, "Pomme",
	wx.wxPoint(20, 20), wx.wxDefaultSize, wx.wxRB_GROUP)
	local banane = wx.wxRadioButton( panel, -1, "Banane",
	wx.wxPoint(20, 50))

-- Création d'un deuxième groupe de 2 radioButtons.
	local fraise = wx.wxRadioButton( panel, -1, "Fraise",
	wx.wxPoint(150, 20),wx.wxDefaultSize, wx.wxRB_GROUP)
	local cerise = wx.wxRadioButton( panel, -1, "Cerise",
	wx.wxPoint(150, 50))

-- On affecte les valeurs de départ.
	banane:SetValue(true)
	cerise:SetValue(true)

-- Gestion de la sélection.
	pomme:Connect(-1, wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED,
			function(event) OnRadioButton("pomme") end)
	banane:Connect(-1, wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED,
			function(event) OnRadioButton("banane") end)
	fraise:Connect(-1, wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED,
			function(event) OnRadioButton("fraise") end)
	cerise:Connect(-1, wx.wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED,
			function(event) OnRadioButton("cerise") end)
			
	frame:Show(true)
end

main()
wx.wxGetApp():MainLoop()
					

Ce qui donne comme résultat.

image01

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wxRadioButton
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