1- Avec Lua, une table est un objet.
2- Une table Lua à une structure dynamique. ( qui augmente au fur et à mesure des besoins. )
3- La numérotation des champs commence à 1. (et non 0)
4- Il y a deux façons principales de créer une matrice en LUA.
1- Utiliser une table de table.
2- Rassembler les 2 indices en un seul.
5- Utiliser une table avec nchamps pointant vers le haut pour représenter une liste.
6- Pour lire un fichier, utiliser la fonction io.read("*all")
7- Utiliser les itérateurs pour traverser les tables:
En particulier les fonctions pairs() et ipairs().
for k, v in pairs(t) do .. corps .. end for i, v in ipairs(t) do .. corps .. end