wxLua et wxWidgets:
Mode d'emploi.
 wxWidgets
Lua
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Mais, Lua c'est quoi?
Lua est un puissant langage de script embarqué* développé en 1993 par une équipe à PUC-Rio, l'Université Pontificale Catholique de Rio de Janeiro, au Brésil.
Lua est écrit en langage C ANSI strict, et de ce fait est compilable sur une grande variété de systèmes.
Il est souvent utilisé dans des systèmes embarqués où sa compacité est très appréciée.
Il profite de la compatibilité que possède le C avec un grand nombre de langages pour s'intégrer facilement dans la plupart des projets.
On le retrouve dans de nombreux jeux vidéo et sur certaines consoles comme entre autres Sony et Nintendo DS.

Et pour plus de précisions sur ce langage, une seule adresse: lua.org

Mais si Lua est un langage de script embarqué dans un programme C, qu'est-ce alors que wxLua.?

Note:
- Un langage de script est un langage de programmation interprété.
- Il va donc falloir le traduire pour le rendre intelligible du point de vue du processeur.
- Et pour traduire au fur et à mesure les instructions du programme, il aura besoin d'un programme auxiliaire appelé: l'interpréteur



* Être une extension de langage et non un programme principal, implique, de ne pouvoir fonctionner qu'en étant 'embarqué' à un client d'accueil, appelé le programme d'intégration ou tout simplement l'hôte.

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logo-internet_32x32.png Dernière mise à jour, le 17 octobre 2012.
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