Exemple: Soit la classe wxFrame.
La création d'un objet se fera de la façon suivante:
nomObjet = wx.wxFrame(... ...)
Difficile de faire plus simple!
Les classes Widgets se présentent de la façon suivante:
wxNomDeLaClasse(), et pour l'utiliser avec wxLua, il suffir d'écrire: wx.wxNomDeLaClasse().
Lire à ce sujet, un petit résumé sur les lignes de code indispensables, pour une bonne utilisation de wxLua.